人在仙武,有小游戏 第191节(2 / 4)

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  不过问题在于,这柄剑对陆铭来讲稍微轻了一些,长度也不算合手……
  暂时也只能将就。
  目光看向了功法栏位。
  寂灭剑,金刚渡难剑法,元合引雷剑,血杀剑四门剑法统统消失无踪。
  取而代之的乃是一项新的功法。
  逆反四剑!
  【逆反四剑(四品武学)(一星)】
  【功法效果:每1秒钟发射10道剑光,剑光离体后自动追踪最近的敌人。造成200点伤害。且每当剑光命中敌人时,必然触发以下四种特效之一:吸血(为角色恢复10点生命值),减速(使敌人的移动速度永久性降低10%,效果不可叠加),麻痹(使敌人在3秒钟之内无法移动),斩杀(秒杀敌人,对小boss有效,对关底boss无效)。】
  逆反四剑性能之强,一目了然!
  然而既有所得,便要有舍。
  随着元合引雷剑和寂灭剑化作了逆反四剑,技能组合:雷鸣,与技能组合:寂灭无常就此消失。
  雷鸣技能组不算可惜,寂灭无常技能组的消失才是真的可惜……
  山海震雷步60%的闪避几率没有了……只剩30%了。
  且逆反四剑也不与其他功法形成技能组。
  所以综合算下来,陆铭的人物性能有所提升,但提升幅度并没有想象中的那么高。
  而在现实中,逆反四剑这等四品搏杀术,已经没有了寻常的招式套路,所剩下的只有四招能引动天象的杀招!
  邪雷,覆地,血海,逆命!
  这也是四品剑法与五品剑法最大的区别之处。
  四品剑法没有血气运行图,没有剑法套路,所剩下的只是以意为本的杀招。
  最后整理了一遍功法。
  三相转魔功,逆反四剑,无常剑,山海震雷步,周天引窍法,龙吟铁布衫,金钟罩,剑一,剑二,剑三。
  十三个武学栏位,只有十项武学。
  技能组:魔意内敛,强壮身板。
  “再编几门五品剑法?”
  念头这般升起,陆铭轻轻颔首。
  “现在就开始吧。”
  ……
  一个时辰之后,剑四剑五剑六新鲜出炉,没有感情全是技巧。
  带满了十三门功法,陆铭点击开始游戏。
  第三关开始! ↑返回顶部↑

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