末世宅在家最稳健 第325节(1 / 4)

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  【剩余强化次数:3】
  沈进懂了!
  【能量强化】属性他知道,在使用一枚能量晶核和武器合成以后,武器后面就会出现这条词缀,能大幅增加武器的锋利度,攻击附带能量属性,
  就算是一把【石剑】在获得【能量强化】以后,都要比铁制武器还锋利。
  沈进自己的武器常年保有这个状态,
  但他麾下的超凡者武器就没有这么好的待遇了,毕竟这个东西是个消耗品,1000点的能量看似挺多,但是挥剑1000次就木得了,外面杀丧尸勤的人,可能用不了3天就要消耗一枚能量晶核,
  都用起来,太亏了,还不如把武器打造的锋利一点,够杀丧尸就行了。
  没想到【美味】这个特性,不仅可以吸收丧尸的鲜血恢复耐久,还可以让武器获得【能量强化】,
  当真是意外之喜!
  “怪不得你这一箭的威力这么大,是要消耗10点能量值的……”
  “能量值?是这股粉红色的能量波动吗?”
  “嗯,像你刚刚射出去的那样,还可以射99发”
  “嘶~那不得废了?”
  “嗯?”
  两人的对话,以奇奇怪怪的想法告终。
  沈进在知道了【生铁】合金材料的特性后,觉得这玩意可以推广!
  因为目前所有人的武器恢复耐久度是靠木头的词缀【生态】,随着时间缓慢恢复耐久度,
  而尸杀队的日常工作伴随着血液和杀戮,所以生铁材料的【美味】特性更容易恢复耐久,
  尤其是近战武器!
  一剑下去,耐久-1,丧尸没了,血也没了,耐久+1,能量强化满了!
  这不是越战越勇?
  主动恢复耐久可比【生态】词缀的被动缓慢恢复要可靠的多,
  况且!
  生铁材料无论是锋利度还是耐久度,或者是作为弓臂时的拉弓速度和拉弓强度都是比较强的材料,可以对标钢材料,
  伤害和坚硬方面比不上钢,但是其他各方面的属性要比钢均衡一些,
  更不要跟耐久度几乎是最底层的【木头】材料比了,直接秒成渣!
  “所以……丧尸血得都收集起来!‘丧尸’这种材料必须持续供应”
  沈进看着眼前这4000多具丧尸尸体犯了愁,
  尸体挺多的,头颅也都被彻底打爆,不用害怕它们复活了,
  但是……怎么运回基地呢? ↑返回顶部↑

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