第196章 迷失者(1 / 4)
第196章 迷失者
【存档已保存……】
岑玖在树干后蹲下身, 她听到自己无法抑制兴奋的心跳声,也看到了游戏在此之前时机正好的自动存档——游戏体贴地用存档节点提醒玩家这是一场重要或困难的战斗。
地图上依旧没有任何代表敌方的红点显示,可能是玩家刚才没有回头而选择直接闪躲的决策带来的视野缺失, 也可能是敌方所在的位置隐秘程度超出了玩家的感知判定。
一击不中, 战斗进入到过于寂静的僵持阶段。
敌方似乎有点脑子,还知道保持自己隐蔽位置的优势。
岑玖清晰知道玩家此刻是落到了被动的下风位置, 要是她敢探头出去搜寻锁定, 迎头而来第一眼绝对不是待点亮的怪物图鉴而是一发不科学的远程魔法攻击。
但一直僵持等待守夜人发现异常赶来救援显然不会是一个好的选择。
如果说自己刚才的闪躲的动作一时能唬住对方,那么持续的长时间躲避约等于是暴露了玩家缺少正面抗衡的能力,这不仅是把安全赌在了敌方不会轻举妄动的可能上,更是一种明显的示弱——玩家的威信会大打折扣的。
再换种思路,就算这个会远程魔法攻击智力有限的敌方没那么多心理战的想法,那么在长时间紧张的僵持中它也大可在暗处悄然无息绕到玩家后方, 在玩家不知自己失去遮挡物的情况下发起攻击。
隐蔽未知的威胁落在头顶, 玩家面前的只剩两个选择:要么赶紧跑,要么战。
当然,在岑玖眼里,她只看到一种选择——
就地取材, 她攥好右手中的雪球, 越肩转身从左侧向后投出, 本体则弯身从树后沿弯曲路线直向来时的废弃房屋冲刺。
藏身的枯树距离最近的建筑约有五十米,玩家腰间的灯光跟随她飞快移动, 像是飞溅的星火。
“啪——!”
岑玖余光捕获到冰棱精准击落雪球的一幕,冰棱是从她侧前方的建筑群中发出, 弹道带着幽暗的辉光,不断指引修正她的目标地点。
系统地图上浮现起若隐若现的红点标记,冰棱的发射者在废弃建筑深处, 需要穿过一条狭窄的小巷。
思索间,她立刻再次调整了冲锋路线,擦肩躲开接踵而来的第二发冰棱,实际血条没受到伤害,但右臂那边的装备绝对是出现了一个漏风的破口,随着快速奔跑不断灌入刺骨的寒风。
六秒,足够她跑到废弃房屋的视野死角下,卡掉小巷深处的敌方视野,获得短暂的喘息时间。
岑玖大口喘气,果断饮下那瓶压箱底的【上等御寒药水】,对方的属性攻击叠加上相同的环境伤害组合起来可能会直接要了玩家的命,她对此要做好充足的准备。
刚才冰棱的发射间隔约是三秒,岑玖不确定这是否为对方最短的攻击间隔,毕竟在她跑到房屋遮掩后,对方就很有脑子地停下了无用攻击,让场面重新回归到僵持中。
但这次,玩家夺了战斗节奏的掌握权,只因她的掩体从一棵枯树变成了一座可供藏身的废弃房屋。
敌方在顾虑地形优劣,而她也一样。
从房屋转角拐入小巷距离敌方所在位置大概需要二十米,以她的速度大概需要三秒,还是不考虑路面上存在任何障碍物的情况,且不足一个成年人完全展臂巷宽非常不利于她闪躲。
别看单发冰棱的攻击朴实无华,岑玖绝对不会想赌玩家弱点吃最大伤害时会不会被一发清空血条的可能。战斗玩法应该是这个游戏里节奏最快的部分,没有之一。
开荒就稳一点,岑玖无法保证自己能无伤通过最后一段路,于是她选择了另一种迂回战术。
“你是谁?教会的人?”她用维亚语打破静默。
岑玖对这个单发冰棱的攻击手段并不陌生,上周目她就见拉斐尔使用过,可惜暂时没找到学习的方法。
对方沉默,过了几秒,才发出一声尖细的笑:“你又是谁?一位在无人的废弃小镇不断搜寻着什么的迷失者?”
熟悉的腔调,她上午才听过呢,就在银松镇那位新来的审判官身上。 ↑返回顶部↑
【存档已保存……】
岑玖在树干后蹲下身, 她听到自己无法抑制兴奋的心跳声,也看到了游戏在此之前时机正好的自动存档——游戏体贴地用存档节点提醒玩家这是一场重要或困难的战斗。
地图上依旧没有任何代表敌方的红点显示,可能是玩家刚才没有回头而选择直接闪躲的决策带来的视野缺失, 也可能是敌方所在的位置隐秘程度超出了玩家的感知判定。
一击不中, 战斗进入到过于寂静的僵持阶段。
敌方似乎有点脑子,还知道保持自己隐蔽位置的优势。
岑玖清晰知道玩家此刻是落到了被动的下风位置, 要是她敢探头出去搜寻锁定, 迎头而来第一眼绝对不是待点亮的怪物图鉴而是一发不科学的远程魔法攻击。
但一直僵持等待守夜人发现异常赶来救援显然不会是一个好的选择。
如果说自己刚才的闪躲的动作一时能唬住对方,那么持续的长时间躲避约等于是暴露了玩家缺少正面抗衡的能力,这不仅是把安全赌在了敌方不会轻举妄动的可能上,更是一种明显的示弱——玩家的威信会大打折扣的。
再换种思路,就算这个会远程魔法攻击智力有限的敌方没那么多心理战的想法,那么在长时间紧张的僵持中它也大可在暗处悄然无息绕到玩家后方, 在玩家不知自己失去遮挡物的情况下发起攻击。
隐蔽未知的威胁落在头顶, 玩家面前的只剩两个选择:要么赶紧跑,要么战。
当然,在岑玖眼里,她只看到一种选择——
就地取材, 她攥好右手中的雪球, 越肩转身从左侧向后投出, 本体则弯身从树后沿弯曲路线直向来时的废弃房屋冲刺。
藏身的枯树距离最近的建筑约有五十米,玩家腰间的灯光跟随她飞快移动, 像是飞溅的星火。
“啪——!”
岑玖余光捕获到冰棱精准击落雪球的一幕,冰棱是从她侧前方的建筑群中发出, 弹道带着幽暗的辉光,不断指引修正她的目标地点。
系统地图上浮现起若隐若现的红点标记,冰棱的发射者在废弃建筑深处, 需要穿过一条狭窄的小巷。
思索间,她立刻再次调整了冲锋路线,擦肩躲开接踵而来的第二发冰棱,实际血条没受到伤害,但右臂那边的装备绝对是出现了一个漏风的破口,随着快速奔跑不断灌入刺骨的寒风。
六秒,足够她跑到废弃房屋的视野死角下,卡掉小巷深处的敌方视野,获得短暂的喘息时间。
岑玖大口喘气,果断饮下那瓶压箱底的【上等御寒药水】,对方的属性攻击叠加上相同的环境伤害组合起来可能会直接要了玩家的命,她对此要做好充足的准备。
刚才冰棱的发射间隔约是三秒,岑玖不确定这是否为对方最短的攻击间隔,毕竟在她跑到房屋遮掩后,对方就很有脑子地停下了无用攻击,让场面重新回归到僵持中。
但这次,玩家夺了战斗节奏的掌握权,只因她的掩体从一棵枯树变成了一座可供藏身的废弃房屋。
敌方在顾虑地形优劣,而她也一样。
从房屋转角拐入小巷距离敌方所在位置大概需要二十米,以她的速度大概需要三秒,还是不考虑路面上存在任何障碍物的情况,且不足一个成年人完全展臂巷宽非常不利于她闪躲。
别看单发冰棱的攻击朴实无华,岑玖绝对不会想赌玩家弱点吃最大伤害时会不会被一发清空血条的可能。战斗玩法应该是这个游戏里节奏最快的部分,没有之一。
开荒就稳一点,岑玖无法保证自己能无伤通过最后一段路,于是她选择了另一种迂回战术。
“你是谁?教会的人?”她用维亚语打破静默。
岑玖对这个单发冰棱的攻击手段并不陌生,上周目她就见拉斐尔使用过,可惜暂时没找到学习的方法。
对方沉默,过了几秒,才发出一声尖细的笑:“你又是谁?一位在无人的废弃小镇不断搜寻着什么的迷失者?”
熟悉的腔调,她上午才听过呢,就在银松镇那位新来的审判官身上。 ↑返回顶部↑